日志列表
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111(图)
☆楚云轩☆ (广东) 发表于 2010-03-25 评论: 9
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「蔷薇学堂」之 ------- 平民篇(如何做好平民?)(图)
蔷薇泡魔 (重庆) 发表于 2009-02-25 评论: 38 好评: 82
游戏中最能锻炼人的逻辑分析能力的就是平民了。 记得我刚开始学会这个游戏的时候,我就在设想,把自己封闭在一个相对隔绝的环境中,没有对手的脸,无法从表情上看出每一个人的脸色,没有语言的抑扬顿挫,都是一个声调,这样,我只能靠着每一个人的发言的中心思想去判断其身份,因为,... ...全文
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杀人游戏,你适合哪个角色?
yin9388 (北京) 发表于 2009-02-24 评论: 19 好评: 57
发布: 2007-7-03 00:46 | 作者: webmaster | 来源: 本站原创 | 查看: 3871次 不要以为它仅仅是游戏,从心理学角度诠释,它纯粹是人格特质的对抗。参与者不但可以清晰的看到自身的人格特点,还可以通过观察游戏进程和结局来洞悉别人的人际模式。“杀人”里面的每一个角色都是需要天赋的,而出色的掌握“杀人”中的角色更是自我完善... ...全文
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关于位置学的若干补充及实例应用
幕~~~ (江西) 发表于 2009-02-24 评论: 26
今天到论坛看了看,找了找 关于位置学的帖子,因为晚上我带的徒弟,我想教他们点东西,翻了翻,不想打字,想把前辈的经验直接给CTRL+V给徒弟,可找了2篇发现,实用性都不太强.所以这里我给补充点实用的东西. 既然打了一遍,就给在论坛发出来,希望抛砖引玉.哪个前辈看到给我指点指点.: 什么样的位... ...全文
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打破常规——以保人的心态去做一名杀手
边缘罪人 (四川) 发表于 2009-02-24 评论: 10 好评: 21
杀手的心理在于暗中保护同伴,在没有警察查杀的情况下,将平民身份的玩家生推出局。 杀手的决策,来自于团队对场上形式的分析。 在第一天、第二天的白天,由于警察场上验人的数量仅为两个,所以只要杀手避开警察验人的对象,只要团结,很容易将一、两个平民生推出局。 当然,最危险的情况是生推的对象是个警察。 如果踩警了,杀手会被警察列入... ...全文
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游戏中的“零和博弈”
边缘罪人 (四川) 发表于 2009-02-24 评论: 9 好评: 15
我想用一个公式来说明杀人游戏中“零和博弈”的概念。(警察+平民)-杀手=(好人)胜局 ①(杀手+平民)-警察=(杀手)胜局 ②因为:好人(胜局)+(杀手)胜局=0 ③故公式可以演化为:警察+平民-杀手+(杀手+平民-警察)=0 ④平民+平民=0 ⑤平民×2=0 ⑥ 博弈是指双方博弈,一方得益必然意味着另一方吃亏,一方得益多少,另一方就吃亏多少。之所以称为“零和”,是因为将胜负... ...全文
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蒓眞叐情 莪詠逺擁侑伱(图)
jiaxin1126 (湖南) 发表于 2009-01-09 评论: 2 好评: 5
狠久没有釋放自己的心情了 今天特别的日子給莪特别的感受 一直以為自己已經長大了 應該收拾起年輕可笑的幼稚和單純 該學會把自己隱藏的更深一點 保護的更嚴一點 在所有朋友的面前帶着虛偽的面具行走遊蕩 只是為了自己不受傷害 只有在他面前莪才能卸下全身的偽裝 才能做回真實的自己 今天心情狠不美麗 QQ裏胡亂尋找 也不想上... ...全文
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恭喜我荣登三甲~~~哈哈哈!
师妹 (上海) 发表于 2008-12-29 评论: 17 好评: 53
第一届群内比赛名次及评级 第一届群内比赛圆满结束,裁判一泓清泉在参考各位选手的逻辑、语言、配合、策略、审势、玩品等各方面表现,参照评分细则,最终评判结果如下:比赛名次:冠军:拿什么糊弄 平均总得分:75.50分亚军:snoopykok 平均总得分:74.75分季军:师妹 &n... ...全文
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位置学
⑸颜⑥Sě (黑龙江) 发表于 2008-12-24 评论: 5
还有 如果拟是个民的话 1 是个警察 拟去才 8 9 16 谁发言不好 拟去踩谁 必须有匪徒 1 16 是个CT 那么 8 9 必须有匪徒 8 9 发言不好 就直接 网出仍就可以了 2 不管是警察 还是匪徒 也可以... ...全文
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“杀人游戏”术语
limboken (辽宁) 发表于 2008-12-22 评论: 3 好评: 6
公共术语1) 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 2) 辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。 3) 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 4) 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 5) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。 6) 出局:玩家因被公决等原因在本局游戏... ...全文
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晚秋杀人天地
晚秋 (湖南) 发表于 2008-12-20 评论: 3 好评: 10
1、享受游戏中跌宕起伏,峰回路转、精彩绝纶的过程;2、在游戏中结识真心朋友,共同营造并享受游戏带来的快乐;3、在游戏中锻炼自己的智慧、逻辑、语言、心理以及团队配合的能力;游戏公约:1、公平:游戏过程中,不得场外、贴脸、或带情绪发言;2、尊重:游戏中不得黑麦、变机器(不可抗力除外)、或者玩其它游戏,明显不认真参与的;确实有事需要离开... ...全文
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若我离去,后会无期。当真做到有几人?
林若雨 (湖北) 发表于 2008-12-16 评论: 5 好评: 5
每天,每地,我们总在说着再见,说着后会有期,说着但愿天长地久,说这些时,很多人明白,其实无缘再见,其实后会无期,其实,世间压根儿没多少天长地久。可是,我们依旧没勇气说不再见,说后会无期。 从你的青春年少算起,也许你恋过N个人,也被N个人爱过,有爱时,有承诺,有期盼,以为执子之手从此幸福终老。 一切皆有可能... ...全文
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杀人游戏V2.0版本(教材四)(如何当平民)
折翼♀天使 (重庆) 发表于 2008-12-11
平民篇 在写我的教材的时候,我一直没有怎么写怎样当水民,其实不是我不写,是因为我一直在研究水民应该怎样去当,水民应该是这个游戏中最难的角色,有人认为这个游戏是警察与匪徒的游戏,水民最没意思,其实我认为这个游戏是水民的游戏,水民才是真正的主角,不管警察,匪徒,都要去依*水民取得胜利,警察需要水民的投票投出匪徒,匪徒... ...全文
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杀人游戏V2.0版本(教材三)(匪的玩法)
折翼♀天使 (重庆) 发表于 2008-12-11 评论: 3 好评: 10
匪徒的基本技巧与玩法 杀手是我最喜欢玩的身份,我喜欢杀手,因为我是个喜欢骗人的人(我不是骗子啊),能骗了警察与水民,你就赢了,说正题,匪徒的逻辑关系与警察是一样的,你也是要从1个警察身上去寻找与他相关的逻辑关系的存在,但是作为1个匪徒,你最先战胜的就是心理,其次就是配合,好的匪徒配合是最强大的 ,很多人不理解什么是配合... ...全文
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杀人游戏V2.0版本(教材二)
折翼♀天使 (重庆) 发表于 2008-12-11 评论: 1 好评: 5
寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法 这个游戏就是一个听发言找逻辑关系的游戏,很多人没逻辑,或者不知道怎么去寻找逻辑,其实每局游戏就象是一张网,而你,自己去编织这张网,把每个人与每个人连线,结合相应的发言,去寻找他们之间微妙的关系,我提供一些最基本的寻找逻辑关系的方法。 结合相面去给自己圈定几个人的逻辑关系 当你用细微... ...全文
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警察生砸人靠谱不
独狼魔 (北京) 发表于 2008-11-30
讨论一下你认为警察可不可以没有Y出人后生砸人? 如果被砸的一个M 该如何发言? 如果M发言都很生气后, 警察还应该出来改吗? 我不觉得警察应该生砸人, 我在侦探曾定过一个规定,不要砸人,因为曾经几次砸人事件后, 一部分人生气离开了, 很多人尤其是女性玩家都不愿意被砸。我遇到过的警察砸人出去后没有赢过, 本来就死了... ...全文
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位置学根本不可靠
最近研究了一下位置学,觉得60% 可以赌对, 40% 错, M 如果闭眼更难赌对, 所以我个人觉得位置学不是最可靠, 运气的成分有很大。 以前总说,边角有警察的话,另外边角肯定有匪徒, 其实多把游戏看出并不是这样的, 运气好的话的确是,不好的话很难。 很多时候遇到 连警, 连匪的时候多呢。 我个人觉... ...全文
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位置学
1票杀首分者:警察经常会很走运的第一轮就查出杀手,有些迫不及待的警察就会迅猛地冲击杀手,但是不帖杀手,这是我经常做的,目的就是为了看谁首分。首分票的就很可能是杀手,因为人都是有侥幸心理的,看警察没帖就想能分就分吧。这样的人最起码要查一下,也可以直接推。2票杀动摇者:这和第一种很类似。一开始大家都迅猛一个杀手,这时... ...全文
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海盗分宝石之我谈
结发受长生 (山东) 发表于 2008-11-26 评论: 20
题目是这样的: 一个经典的推理题~~ 5个海盗抢到了100颗宝石,每一颗都一样的大小和价值连城。 他们决定这么分: 第一步,抽签决定自己的号码(1、2、3、4、5); 第二步,首先,由1号提出分配方案,然后5个人进行表决,当且仅当超过半数的人同意时,按照他的提案进行分配,否则他将被扔入大海喂鲨鱼; &... ...全文
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关于杀人游戏的乐趣
`づ`糖纸﹏ (陕西) 发表于 2008-11-24 评论: 1
杀人游戏,只是个游戏. 一个玩家模拟的扮演着不同角色组成的RPG推理游戏. 逻辑推理是这个游戏的本质,而精彩的发言是这个游戏基础. 诙谐的语言可以带来快乐, 而杀人游戏的快乐我认为是一种来自成就感,来自人内心世界追求成功的原始冲动! 当你在游戏中获得了胜利,就会很有成就感.这个是杀人游戏带来的终极快乐. 杀人游戏是一个... ...全文
